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用VR看奥运会中国三金一定很刺激!

时间: 2023-12-04 21:10:12 |   作者:华体会官方网站
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  “我来里约两个目标,一个再拿奥运金牌、一个就是破世界纪录,现在我都完成了。”破总成绩世界纪录、时隔八年再次夺得奥运金牌的龙清泉站在镜头面前掩不住的喜悦。实际上,龙清泉也完成了对严润哲的复仇,2013年弗罗茨瓦夫世锦赛龙清泉以2公斤之差被严润哲击败屈居亚军,2014年阿拉木图世锦赛同场竞技的龙清泉又一次看着严润哲拿走金牌。自从2012年伦敦奥运会击败吴景彪获得奥运冠军后,严润哲四年来参加国际大赛从未尝过败绩,这一次在里约他被实力更为强大的龙清泉绝杀!应该心服口服了!

  近日开幕的里约奥运会再次引爆了业内对VR直播的关注,先是三星拿下了本次奥运会的独家VR转播权,同NBC合作通过Gear VR结合三星手机观看包括开幕式在内的VR赛事直播,之后BBC宣布用户都能够通过下载专门的体育直播应用,享受赛场内360度的VR全景转播服务,国内的转播方央视和半小时延播的腾讯都提出了全景直播的方案。三星将通过VR的方式对里约奥运会开幕式、闭幕式、跳水、篮球、田径、体操等赛事进行VR转播。想要收看该转播,用户需要配备三星Gear VR、三星智能手机、安装NBC Sports应用并订阅有线电视服务。不过,在本届里约奥运会总共6700小时的赛况转播时间中,VR赛事转播所占的时间仅有80小时,三星此次参与投资,主要还是为了2018年韩国平昌冬季奥运会做热身工作。

  对于平面直播涉及的领域,通过VR进行全景直播会使效果得要从未有过的提升,此次里约奥运会对于赛事VR全景直播也是一次试水。此外,360度的全景展示方式还能应用在一些别的领域,如房产、旅游、网购等一些VR已经开始涉足的领域。有分析认为,VR将成为继电脑、手机之后下一代计算平台,全景直播则是其在消费者层面的推动力。

  之前的全景照片都是通过将多张图片拼接,为了达到全景效果,有时通过旋转拍摄的照片多达35张,然后再讲照片进行拼接,必要的时候还要进行手工操作,费时费力。随着最近上游图形芯片厂商英伟达、安霸等全景拍摄解决方案的推出,使得各种全景相机相继推出,将VR全景直播的门槛拉低到普消费级别。

  然而,仅有内容生产设备,对于制约VR全景直播的技术壁垒依然存在。首先是带宽问题。想要达到VR直播的画质,4K是最低要求,而目前的网络带宽普遍达不到承担这样的数据流量。现在的VR影片都是以Demo短片为主,并且是下载下来观看,因为长篇幅在线观看会卡。而这种问题在移动直播中会更加凸显,因为目前更多的直播活动是在户外进行,4G上网速度已经无法满足,运营商预计2020年布局的5G网络,会成为制约VR全景直播的关键因素。

  其次是上下游产业链的制约。作为直播中间环节内容产生设备的全景相机,需要上游芯片厂商的解决方案支持,同时需要下游眼镜头显设备厂商的适配,这是垂直产业链的制约。更宽泛的还有,各种直播原生内容的资源整合、后期直播内容制作及运营投放、以及国家政策法规的支撑等,想要打造整个VR全景直播的生态产业链,目前VR领域里没有一家公司能够担此重任,包括已经或宣布开始布局VR的科技巨头。

  对于VR直播的技术难题,首先VR类UGC不能算真正意义上的内容。由于用户设备的参差不齐,以及拍摄制作水平的差异,会使内容做出来的效果大打折扣,只能算的上是尝鲜的体验,根本达不到商用级别。从已经发布的一些VR全景相机来看,普通消费级别的居多,大部分还无法满足影视直播级别的要求。即使是前者,目前的技术要使普通消费级别的全景相机达到直播的效果也有一定困难。

  从相机自身而言,摄像头数量越多,需要的芯片处理能力就越高,对软件合成技术的要求也越高,生产制作成本自然也会上升,对比拥有十几目(有几个摄像头就是几目)、动辄几十万全景相机,价格在万元以内的普通商用级全景相机更能够为普通消费者所接受,可应用的场景也有多重选择,基本上就是所见即所拍。

  而要达到影视直播级别的VR全景相机,除了硬件技术上画质、数据传输等硬性要求,在场景布置、拍摄位置、后期制作等方面都需要有专业的人员进行操作,这是当前普通消费级别的VR全景相机无法达到的。

  对于VR全景相机份应用的分类,全景相机的一个重要用途是场景化,按照应用场景来区分,可分为记录型和展示型。记录型就是以记录为目的,通过全景的形式记录一些珍贵的、值得纪念的场景,比如结婚、庆典等场景。而展示型的范围较广,大到奥运会全景直播,小到普通门店展示。

  3D概念出来的时候,淘汰了一批硬件设备,现在VR技术出来了,又会淘汰一批设备。比如之前买电脑的时候,会考虑能够支持3D游戏或3D制图,现在电脑跑不动VR了,会掀起一轮电脑硬件更换的浪潮,例如要流畅地支持HTC Vive就需要上万元的电脑,各硬件厂商也加紧推出了专门适配VR的CPU和GPU,以占领新的硬件推动点。

  同时,VR直播需要高清的画质,要达到4k画质,码率要达到15Mb以上,还要编解码技术的发展,现在大部分手机都不支持4k解码,手机屏幕达不到4k份额分辨率,想通过手机观看VR直播的话,又会淘汰一批手机,VR也会成为手机厂商新一轮飙硬件的战场。

  除了跟VR紧密相关的硬件领域,一些周边的适配产品也都在发展。等到VR能够推动全行业的发展时候,VR全景直播离我们就真的不远了。

  比赛的组织和过程纷繁复杂,从场馆的搭建到赛程管理甚至是运动员的训练,都需要科技公司出力,智能化正重构整个体育运动流程。

  比如老牌的电信设备公司思科,就在里约投入了60吨设备架设网络基础设施。来自欧洲的IT集成商Atos则开发了一个比赛管理系统,能支持比赛的规划和运营。它会处理诸如运动员参赛资格和入场的信息,以及管理5万名志愿者。与此同时,也有信息传播系统会为包括媒体在内的奥运会社区提供实时比赛结果。

  除了IT的支持之外,运动和传感设备的大规模使用也成为亮点。鹰眼和门线等技术已经在赛场上被广泛应用,机器人和无人机也开始进入赛场。

  智能设备对体育的改变更体现在运动员身上。根据相关数据,到2021年,运动和健身可穿戴市场预计将从2014年的35亿美元达到149亿美元。这些智能设备生成大量数据,数据被分析之后生成的极具价值的信息,正在彻底改变运动员训练、教练指导以及体育爱好者享受体育比赛的方式。

  英特尔在这一点走在了前列。此前,英特尔CEO科再奇展示了配置语音激活的实时教练系统的智能眼镜。这款智能眼镜能为跑步运动员、自行车手和健身爱好者提供实时反馈和数据分析,帮助跟踪运动进程并实时提高成绩。同时,英特尔也联合多家合作伙伴推出了3D打印跑鞋和运动内衣。遍布传感器的智能产品正成为赛场不可分割的一部分。

  大数据和人工智能也被广泛用于体育运动领域。IBM的人工智能程序沃森不光是应用于医疗健康领域,也正在应用于运动领域。沃森能够最终靠分析运动员运动历史纪录和比赛数据,从而提供给运动员更好的训练及比赛策略。返回搜狐,查看更多


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